Saturday, December 22, 2018

Cara Pemuatan Informasi Ke Memori


Pengertian Pemuatan
Pemuatan adalah Sebutan untuk suatu bagian dalam sistem operasi yang mempengaruhi dalam menentukan proses mana yang diletakkan pada antrian. Dalam peletakan setiap informasi pada memory ada yang disebut dengan alamat serta sektor yang menjadi tanda pengenal untuk pencarian letak memory. Pemuatan memory dibuat untuk memudahkan pembagian letak memory, proses ini disebut dengan Manajemen Memory.

Fungsi dari Manajemen Memory :
  1. Untuk mengelola atau memisahkan informasi yang dipakai dengan informasi yang tidak dipakai.
  2. Mengalokasikan setiap memory yang kosong ke proses yang memerlukan memory.
  3. Merapihkan kembali memory yang telah digunakan oleh proses yang telah selesai di olah.
  4. Mengelola swapping atau paging antara memory utama dengan disk

Dalam mendukung kinerja suatu memory maka dibuatlah asas pemutakhiran, asas ini dibuat karena memory pada umumnya berbentuk disk. Setiap trek dan sekto dapat menyimpan sejumlah byte dari  memory kerja. Untuk mencapai informasi di memory, isinya harus dipindahkan terlebih dahulu ke memory kerja.

Ada beberapa cara pemuatan informasi ke ruang memori, yaitu :
  1. Pemuatan Mutlak
  2. Pemuatan Relokasi
  3. Pemuatan Sambung
  4. Pemuatan Dinamik


Pemuatan Mutlak

Pemuatan informasi ke memori kerja, alamat yang tercantum di dalam tata olah sama dengan alamat yang ditempatinya di dalam memori kerja. Contohnya pada program, alamat awal 5235 dan subroutine = 5468 diletakkan pada alamat fisik yang sama.

Pemuatan Relokasi

Kondisi dimana pemuatan informasi ke memory kerja, alamat yang tercantum di dalam tata olah tidak mesti sama dengan alamat yang ditempatinya di dalam memori kerja. Contohnya alamat pangkal / fisik = 15200, alamat relatif program 152, maka alamat mutlaknya = 15200 + 152 = 15352.
Hubungan antara alamat memori mutlak dan alamat relatif
Hubungan alamat memori mutlak dan alamat relatif berbeda sebanyak alamat pangkal pada alamat mutlak dikurangi dengan alamat awal pada alamat relatif, selisih ini dinamakan relokasi umum, sedangkan alamat awal adalah A, alamat pangkal adalah P, maka relokasi P adalah sebesar :
R = P – A

Pemuatan Sambung (Linker)

Menyambungkan suatu informasi ke informasi lain di dalam memori kerja. Pemuatan sambung sering digunakan pada tata olah atau penggalan tata olah yang tersimpan di dalam pustaka (library).

Pemuatan Dinamik (Pemuatan Tumpang atau Overlay)

Jika ukuran tata olah itu melampaui ukuran ruang memori kerja, tata olah dapat dipenggal ke dalam sejumlah segmen. Segmen itulah yang kemudian dimuat ke dalam memori kerja. Pelaksanaan pekerjaan berlangsung segmen demi segmen.
Ukuran dari memori fisik terbatas. Supaya utilitas memori berjalan dengan baik, maka kita menggunakan pemuatan dinamis. Dengan cara ini, routine-routine hanya akan dipanggil jika dibutuhkan.
Ilustrasi sebagai berikut, semua routine disimpan di disk dalam format yang dapat dialokasikan ulang (relocatable load format). Program utama diletakkan di memori dan dieksekusi. Ketika sebuah routine memanggil routine yang lain, hal pertama yang dilakukan adalah mengecek apakah ada routine lain yang sudah di-load. Jika tidak, relocatable linking loader dipanggil untuk menempatkan routine yang dibutuhkan ke memori dan memperbaharui tabel alamat program. Lalu, kontrol diberikan pada routine baru yang dipanggil.
Keuntungan dari pemuatan dinamis adalah routine yang tidak digunakan tidak pernah dipanggil. Metode ini berguna pada kode yang berjumlah banyak, ketika muncul kasus seperti routine yang salah. Walaupun ukuran kode besar , porsi yang digunakan bisa jauh lebih kecil.


Sumber :
http://rajabbisnis.blogspot.com/2018/01/cara-pemuatan-informasi-ke-memori.html

http://ry-nah.blogspot.com/2011/01/pemuatan-informasi-ke-memori.html
http://sireumnyoco.blogspot.com/2017/12/cari-tahu-bagaimana-pemuatan-informasi.html
http://tugaspaktatang.blogspot.com/2018/01/pemuatan-informasi-ke-memori.html



Saturday, December 15, 2018

Perbedaan Translator, Assembler, Compiler, dan Interpreter

Perbedaan Translator, Assembler, Compiler, dan Interpreter

Hi sahabat neutron kembali lagi dengan saya gimana kabarnya? semoga baik-baik saja dan selalu diberi kesehatan aamiin :) ok dipostingan kali ini akan membahas Perbedaan Translator, Assembler, Compiler, dan Interpreter ok langsung saja kita ke bahasannya :)

A.     Translator

Pengertian Translator
Translator Adalah suatu program dimana mengambil input sebuah program yang ditulis pada satu bahasa program (source language) ke  bahasa lain (The object on target language). Jika source language adalah high level language, seperti cobol, pascal, fortran maka object language adalah low-level language atau mesin language. Translator seperti ini disebut COMPILER.

Dibawah ini adalah macam-macam Translator :
Assembler
Compiler
Interpreter

B.      Assembler

Pengertian Assembly
Bahasa assembly adalah sebuah program yang terdiri dari instruksi-instruksi yang menggantikan kode-kode biner dari bahasa mesin dengan “mnemonik” yang mudah diingat. Misalnya sebuah instruksi penambahan dalam bahasa mesin dengan kode “10110011” yang dalam bahasa assembly dapat dibuat dalam instruksi mnemonik ADD, sehingga mudah diingat dibandingkan dengan angka 0 dan 1, dalam setiap instruksi membutuhkan suatu operand baik berupa data langsung maupun suatu lokasi memori yang menyimpan data yang bersangkutan. Bahasa assembly sering juga disebut kode sumber atau kode simbolik yang tidak dapat dijalankan oleh prosesor, sedangkan assembler adalah suatu program yang dapat menerjemahkan program bahasa assembly ke program bahasa mesin. bahasa mesin adalah kumpulan kode biner yang merupakan instruksi yang bisa dijalankan oleh komputer. Program bahasa mesin sering disebut sebagai kode objek.

Kelebihan Bahasa Assembly:

  • Ketika di-compile lebih kecil ukuran
  • Lebih efisien/hemat memori
  • Lebih cepat dieksekusi


Kesulitan Bahasa Assembly:

  • Dalam melakukan suatu pekerjaan, baris program relatif lebih panjang dibanding bahasa tingkat tinggi
  • Relatif lebih sulit untuk dipahami terutama jika jumlah baris sudah terlalu banyak
  • Lebih sulit dalam melakukan pekerjaan rumit, misalnya operasi matematis.





C.      Compiler

Pengertian Compiler
Compiler atau Kompilator merupakan sebuah program komputer yang berfungsi untuk menerjemahkan program komputer yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu menjadi program yang di tulis dalam bahasa pemrogrman lain salah satunya adalah C++, atau Compiler atau Kompilator adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengubah source code / kode pemrograman menjadi bahasa mesin agar dapat dijalankan oleh komputer.

Istilah Compiler biasah digunakan untuk program komputer yang menerjemahkan program yang ditulis dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi (Contoh bahasa C++, Pascal, FORTRAN, Visual C#, COBOL, Visual Basic, Java, atau xBase) diterjemahkan menjadi bahasa mesin, biasanya menggunakan bahasa Assembly sebagai perantara. salah satu contoh Compiler dalam Bahasa C++ adalah Visual C++, GNU Compiler Collection (GCC) dan Borland C++.

Tahap Kompilasi:
Pertama source code (program yang ditulis) dibaca kememori computer).
Source code tersebut diubah menjadi objek code (bahasa Assembly).
Objek code di hubungkan dengan liberary yang dibutuhkan untuk membentuk file yang bisa dieksekusi.
Komplier memerlukan waktu untuk membuat suatu program dapat di eksekusi oleh computer, program yang dieksekusi oleh compiler adalah dapat berjalan lebih cepat disbanding program yang diperoduksi oleh interpreter, disamping itu juga bersifat independen.

D.     Interpreter

Pengertian Interpreter
Interpreter adalah Perangkat lunak yang mampu mengeksekusi code program (yang ditulis oleh programmer) lalu menterjemahkannya ke dalam bahasa mesin, sehingga mesin melakukan instruksi yang diminta oleh programmer tersebut. Perintah-perintah yang dibuat oleh programmer tersebut dieksekusi baris demi baris, sambil mengikuti logika yang terdapat di dalam kode tersebut.
Proses ini sangat berbeda dengan compiler, dimana pada compiler, hasilnya sudah langsung berupa satu kesatuan perintah dalam bentuk bahasa mesin, dimana proses penterjemahan dilaksanakan sebelum program tersebut dieksekusi. Interpreter atau dalam bahasa Indonesia dikenal sebagai Juru Bahasa berbeda dengan Translator atau penterjemah dalam segi media yang dipakai untuk menerjemahkan. Interpreter akan menterjemahkan bahasa sumber ke dalam bahasa sasaran secara langsung atau orally sementara translator akan menerjemahkan bahasa sumber ke bahasa sasaran secara tertulis. Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine (JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda.

1.       Perbedaan antara Compiler dengan Interpreter :
  • Jika hendak menjalankan program hasil kompilasi dapat dilakukan tanpa butuh source code. Kalau interpreter butuh source code.
  • Jika dengan kompiler, maka pembuatan kode yang bisa dijalankan mesin dilakukan dalam 2 tahap terpisah, yaitu parsing ( pembuatan kode objek ) dan linking ( penggabungan kode objek dengan library ) . Kalau interpreter tidak ada proses terpisah.
  • JIka compiler membutuhkan linker untuk menggabungkan kode objek dengan berbagai macam library demi menghasilkan suatu kode yang bisa dijalankan oleh mesin. Kalau interpreter tidak butuh linker untuk menggabungkan kode objek dengan berbagai macam library.
  • Interpreter cocok untuk membuat / menguji coba modul ( sub-routine / program-program kecil ). Maka compiler agak repot karena untuk mengubah suatu modul / kode objek kecil, maka harus dilakukan proses linking / penggabungan kembali semua objek dengan library yang diperlukan.
  • Pada kompiler bisa dilakukan optimisasi / peningkatan kualitas kode yang bisa dijalankan. Ada yang dioptimasi supaya lebih cepat, ada yang supaya lebih kecil, ada yang dioptimasi untuk sistem dengan banyak processor. Kalau interpreter susah atau bahkan tidak bisa dioptimasikan.


2.       Perbedaan antara Assembler,Interpreter dan Kompiler :
  • Assembler mengubah kode assembly menjadi kode mesin.Interpreter mengubah kode tingkat tinggi menjadi real-time kode mesin dan menyimpannya di memori untuk pengeksekusian secara langsung.Kompiler mengubah kode tingkat tinggi menjadi real-time kode mesin atau beberapa kode tingkat menengah dan menyimpan ke dalam sebuah file untuk bisa dieksekusi kemudian.
  • Interpreter merupakan translator yang menerjemahkan bahasa paling lambat dibandingkan assembler dan kompiler.


Ok sahabat neutron cukup sekian postingan kali ini mohon maaf apabila ada kesalahan sekian dan terima kasih sudah berkunjung :)

Saturday, October 6, 2018


Pengertian dan Jenis – jenis Sistem Operasi

Pengertian Operating System (OS)
Sistem operasi atau sering disebut Operating System OS adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya hardware komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi software. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari software sistem dalam sistem komputer.  Operating system merupakan suatu software yang sifatnya mendasar dan mutlak diperlukan untuk mengoperasikan komputer. Operating system merupakan kumpulan program yang dibuat oleh pabrik komputer dengan memperhatikan bentuk dan cara kerja hardware yang mereka miliki. Operating system berdasarkan American National Standart Institute (ANSI) adalah software yang mengontrol pelaksana program-program komputer, yaitu dengan mengatur waktu proses, pengecekan kesalahan, mengontrol input dan output, melakukan perhitungan, komplikasi, penyimpanan, pengolahan data serta pelbagai bentuk layanan yang terkait. Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan booting. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti untuk software-software itu.

Tujuan Sistem Operasi
·Sistem Operasi membuat komputer menjadi lebih mudah dan menarik serta nyaman untuk digunakan.
· Sistem Operasi memungkinkan sumberdaya komputer digunakan secara efisien.
·Sistem Operasi yang disusun/ diprogram sedemikian rupa memungkinkan menerima perubahan/ pengembangan baru yang efektif dan efisien, dapat melakukan pengujian sistem tanpa mengganggu layanan yang telah ada.

Fungsi Sistem Operasi
Fungsi sistem operasi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Selain itu, Sistem Operasi komputer juga melakukan semua perintah perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda fungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan. Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bias memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunya akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputer akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu dengan perangkat yang lain.






Jenis – jenis Sistem Operasi beserta Kelebihan dan Kekurangannya

Berikut ini akan saya berikan beberapa contoh macam sistem operasi beserta kelebihan dan kekurangannya :

1.      Microsof Windows


Microsoft Windows atau yang sering dikenal dengan Windows dikembangakan oleh Microsoft, dengan memnggunakan antarmuka dengan Grafis.

·         Kelebihan Microsoft Windows
·User friendly dan masih mudah penginstallansoftwarenya jika dibandingkan dengan sistem operasi lain.
· Dukungan driver yang lebih banyak.
· Jika terjadi masalahan lebih mudah dalam penanganannya.
· Banyak software berbasis windows.
· Karena systemnya sudah dishare untuk dikembangkan maka semakin mudah untuk membuat software yang dijalankan di microsoft windows.

·         Kekurangan Microsoft Windows
·         Harga licensi mahal.
·         Komunitas terlalu sedikit, karena bersifat Closed Source.
·         Banyaknya virus yang sering menyerang windows.
·         Sistem keamanan yang masih dibilang kurang.
·         Sistem yang kurang stabil.

2.      LINUX

LINUX adalah software sistem operasi open source yang gratis untuk disebarluaskan di bawah lisensi GNU. Linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras koputer mulai dari inter x86 sampai dengan RISC. Dengan lisensi GNU (Gnu Not Unix) Anda dapat memperoleh program, lengkap dengan kode sumbernya (source code). Tidak hanya itu, Anda diberikan hak untuk mengkopi sebanyak Anda mau, atau bahkan mengubah kode sumbernya.Dan itu semua legal dibawah lisensi. Meskipun gratis, lisensi GNU memperbolehkan pihak yang ingin menarik biaya untuk penggandaan maupun pengiriman program.

·         Kelebihan Sistem Operasi Linux
· Linux merupakan sistem operasi bebas dan terbuka,sehingga tidak terdapat biaya licensi untuk membeli / menggunakannya.
· Linux mudah penggunaannya.
·Hampir semua aplikasi yang terdapat di windows, telah terdapat alternatifnya di Linux.

·         Kekurangan Sistem Operasi Linux
·         Banyak yang belum terbiasa menggunakan Linux dibanding dengan Windows.
·         Proses instalasi software/aplikasi tidak semudah windows.
·         Dukungan perangkat keras pada vendor yang tidak terlalu baik pada Linux.


3.      DOS

DOS adalah sistem operasi yang menggunakan interface command line yang digunakan para pengguna komputer pada era 1980-an. Untuk fasilitas booting komputer dan menjalankan beberapa aplikasi software misalnya WS dan Lotus. Berikut adalah fungsi dari DOS antara lain :
·         Mengendalikan kegiatan komputer
·         Mengatur memori
·         Mengatur proses input dan output data
·         Management file

·         Kelebihan DOS
·DOS menampilkan program yang lebih realistis dibandingkan dengan windows karena beberapa command dari windwos itu sendiri mengadaptasi dari DOS (misalnya command virus untuk menyembunyikan attribut).

·         Kekurangan DOS
· DOS tidak memiliki GUI sehingga membuat lebih ribet, karena menggunkana command line interface.
·Windows NT Tech tidak begitu kompatibel dengan program DOS.

4.      Mac OS


Mac OS adalah singkatan dari Machintos Operation System, sedangkan Mac OS sendiri adalah sistem operasi komputer yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk computer machintos dan tidak kompatibel dengan PC berbasis IBM. Diperkenalkan pada tahun 1983, Mac OS sejak tahun 2006 telah memiliki kompatibilitas dengan arsitektur power PC maupun x86.

·         Kelebihan Mac OS
·         Hardware dan sistem operasi berasal dari produsen yang sama.
·         Tidak bisa ditembus dan worm.

·         Kekurangan Mac OS
·         Hanya cocok bagi Graphic Designer.
·         Hanya pihak Mac OS yang mengembangkan sistem operasi ini.
·         Kurang cocok untuk aplikasi server dan game.


5.      UNIX


UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone & Telegraph TA&T , General Electric, Institute Technology Massachusetts dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika, UNIX didesain sebagai sistem operasi yang portable , multi tasking dan multi user .

·         Kelebihan UNIX
·         Sistem operasinya gratis.
·         Tidak perlu menginstal driver lagi.
·         Mendapatkan aplikasi multimedia dan desain grafis yang lengkap.
·         Tidak bisa terkena virus.
·         Dekstopnya bagus.

·         Kekurangan UNIX
·         Membingungkan karena berbeda dengan windows.
·         Format file yang terlalu sedikit.
·         Banyak software yang kurang cocok.

6.      FreeBSD

 FreeBSD adalah suatu sistem operasi yang bekerja layaknya UNIX tetapi bukan turunan dari UNIX. pertama kali dikembangkan oleh Berkeley Software Distribution pada tahun 1993. SO ini dijuluki FreeBSD karena software ini gratis digunakan oleh siapapun.

·         Kelebihan FreeBSD
· Memiliki system software Third-party yang memberikan kemudahan yang berarti para user untuk menambah / menghapus aplikasi
·Sistem stabil untuk database , server internet , intarnet , fill server , intranet client, pengembangan java. FreeBSD ini dapat berjalan lebih cepat dari linux dalam beberapa bagian misal sebagai server NFS.

·         Kekurangan FreeBSD
·         Sedikit software untuk kantor apalagi gratisnya.
·         FreeBSD tidak dapat digunakan pada mikro karnal lam PC IBM.
·         FreeBSD tidak dapat mendukung ISA plug and play card.
·         Kecilnya basis developer dan pemakai yang mencari kelemahan program.

Teknologi SO mendatang

Seiring dengan perkembangan zaman, dan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu cepat, bukanlah mustahil bagi manusia untuk menikmati berbagai layanan yang semakin canggih, begitu juga dengan komputer.ini perkembangan komputerpun sangat cepat.
Saat Ini adalah salah satu contoh Teknologi Komputer Terbaru  Masa Depan

1.      Biometric Sensor

Biometric Sensor adalah sebuah teknologi terbaru yang bisa diaplikasikan pada komputer. Teknologi canggih ini diciptakan oleh salah satu perusahaan komputer terbesar bernama Intel. Teknologi ini hampir sama dengan teknologi Apple yang digunakan untuk otorisasi kartu kredit saat melakukan pembayaran dengan Pay Apple. Biometric sensor membuat kamu lebih mudah untuk melakukan otorisasi pada berbagai situs. Jika biasanya kita harus menggunakan password atau username untuk mengakses sebuah situs, maka dengan biometric sensor kamu bisa masuk dengan lebih mudah, praktis dan juga aman.

2.      Wireless Display

Wireless Display merupakan salah satu teknologi terbaru dan juga canggih yang sama-sama diprakarsai oleh perusahaan komputer terbesar bernama Intel. Dengan menggunakan Wireless Display, maka komputer dan laptop tidak perlu dihubungkan dengan sebuah kabel. Teknologi ini juga bisa membuat sebuah komputer atau laptop bisa terhubung dengan beberapa komputer atau laptop lainnya. Bagi kamu yang sering mempresentasikan sesuatu hal di depan publik, maka teknologi ini akan sangat membantu.

3.      Wireless Charging

Sama-sama berasal dari Intel, teknologi wireless charging pun begitu canggih dan tentunya akan sangat membantu kamu. Jika biasanya kamu harus mengulur kabel untuk mengisi baterai laptopmu, maka hal itu tidak perlu dilakukan saat kamu memiliki wireless charging. Dengan wireless charging, tentunya kamu akan lebih mudah untuk mengisi baterai laptopmu tanpa harus repot menggunakan kabel.

4.      Creative Desktop dengan Touch Mat dari HP

Teknologi komputer ini adalah Creative Desktop dengan Touch Mat. Teknologi ini diciptakan oleh sebuah perusahaan komputer HP (Hewlett-Packard). Teknologi ini seperti kanvas yang sudah dikombinasikan dengan komputer berteknologi kamera 3D. Teknologi ini memungkinkan penggunanya untuk bisa memindai berbagai benda yang ada di depan komputer, lalu memanipulasinya dengan kanvas yang berada di atas meja. Jenis gambar yang nantinya akan masuk ke dalam komputer adalah jenis gambar 3D. Alat yang digunakan untuk memindai berbagai objek tersebut ke dalam Touch Mat adalah proyektor yang terletak di atas Sprout.